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Dans un futur lointain, l'humanité vit sur une planète artificielle, tandis que la Terre est devenue une immense décharge. Geo, un humble éboueur de l'espace, s'échoue accidentellement sur cette planète dépotoir. Tel un Robinson post-apocalyptique, il lutte pour survivre dans ce milieu hostile peuplé de ruines, de déchets et de lacs pollués. Au cours de son errance, il découvre un exemplaire de La Tempête de Shakespeare. Ce récit initiatique le captive et devient son guide pour affronter les défis de cet environnement impitoyable. Mais cet échouage est-il vraiment un accident ? Et si une entité mystérieuse l'avait orchestré pour lui révéler le véritable visage de la planète qu'il arpente ?
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La Tranchée. Milliken et Mae ne l'ont jamais quittée, c'est tout ce qu'elles ont toujours connu. Elles sont nées dans la Tranchée et y mourront, comme tout leur peuple. Les deux filles, âgées de huit et onze ans, vivent avec leur père dans cette vaste tranchée sans fin, creusée au milieu d'un désert mortel de glace et de givre. Mais lorsque la Mort elle-même se jette à leurs trousses, faut-t-il braver le désert - en se livrant à une fin certaine - ou suivre la Tranchée, plus loin que quiconque n'a osé s'aventurer ?
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Alors que Liam vient de perdre son épouse, ce père de famille va devoir affronter un monde en chute libre secoué par une crise économique, sociale, politique et sanitaire sans précédent.
Comment vivre et même survivre dans un pays au bord de l'effondrement ?
À travers cette série d'anticipation très actuelle, Jared Muralt s'interroge aussi sur les raisons qui ont amenés les hommes à cette apocalypse...
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Conquêtes Tome 6 : Adonaï
Jean-luc Istin, Nicolas Jarry, Bertrand Benoît, Kyko Duarte
- Soleil
- Fantastique
- 7 Octobre 2020
- 9782302089310
La flotte russe a atteint Adonaï et découvre qu'une jungle s'étend sur toute la surface de la planète. Après avoir établi une tête de pont, les commissaires lancent une offensive contre les Caméléons, des humanoïdes presque invisibles qui ont mené des raids meurtriers contre les humains. Après des mois de campagne, l'armée s'est enlisée dans une guerre d'usure et les morts se comptent en milliers. Alors, lorsque le sous-lieutenant Orlov et son escouade se retrouvent coupés de leur ligne avec pour seul équipement ce qu'ils portent sur le dos, pour eux, pas d'autre alternative que d'avancer ou de crever...
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Lorsque Jonas aura douze ans, il se verra attribuer, comme tous les enfants de son âge, sa future fonction dans la communauté.
Dans le monde où vit Jonas, la guerre, la pauvreté, le chômage, le divorce n'existent pas. Les inégalités n'existent pas. La désobéissance et la révolte n'existent pas.
Jonas ne sait pas encore qu'il est unique...
L'harmonie règne dans la communauté. Les cellules familiales sont constituées avec soin par le comité des sages. Les personnes trop âgées, ainsi que les nouveau-nés inaptes sont déliés , personne ne sait exactement ce que cela veut dire.
Dans la communauté, une seule personne détient véritablement le savoir : le Receveur de Mémoire. Lui seul sait comment était le monde quand il y avait encore des animaux, quand l'oeil humain pouvait voir les couleurs, quand les gens tombaient amoureux.
Mêlant science-fiction et philosophie, Lois Lowry signe un roman envoûtant d'une incroyable densité, dans un style très particulier, où les genres cohabitent. La réflexion profonde, intelligente et sensible du récit original est ici parfaitement retranscrite dans l'adaptation de P. Craig Russel. -
En 1945, les États-Unis ont trouvé le moyen de vaincre les puissances de l'Axe, tout en créant une menace encore plus dangereuse : ENIAC, le premier superordinateur.
Ses calculs ont été essentiels pour prendre le dessus sur l'Allemagne et le Japon... Jusqu'à ce qu'il ordonne, sans aucune intervention humaine, le largage de la deuxième bombe atomique sur Nagasaki. Ils ont créé par inadvertance la première intelligence artificielle, sans jamais réaliser l'étendue de ses capacités... ni de ses ambitions.
Pendant le reste du XXè siècle, ENIAC a manipulé les affaires mondiales dans l'ombre, menant une guerre froide... jusqu'à ce qu'il disparaisse. Des années plus tard, un compte à rebours crypté est détecté et l'humanité n'a plus que trois jours avant qu'ENIAC n'exécute sa phase finale. Le temps presse, et le ministre de la Défense confie aux agentes Olivia Fletcher et Allison Falk, la mission la plus importante de l'histoire de l'humanité : tuer ENIAC... avant qu'il ne nous tue. -
À la suite de la mort de sa femme, Liam décide de fuir Berne en compagnie de ses deux enfants, Max et Sophia. Et un bébé abandonné. Ils espèrent trouver du réconfort à la montagne. Là, de nouveaux dangers les guettent. Différentes fractions se combattent. À la faveur d'une attaque, le père et ses enfants sont séparés. Que devient Liam ? Restée avec un groupe de rebelles, Sophia est mise au courant d'un nouveau péril : des fantômes. Mais qu'en est-il vraiment ? Les enfants parlent même d'un dinosaure. L'isolement tournerait-il à la folie ?Toujours aussi proche de notre actualité, Jared Muralt réussi à utiliser cette fiction pour nous inviter à la réflexion sur de réels problèmes de société, de santé, de politique et d'économie.
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Chronosquad Tome 1 : lune de miel à l'âge du bronze
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 5 Octobre 2016
- 9782756074139
Rien ne nous a vraiment préparés à cette folle épopée mêlant science-fiction, polar, conte initiatique et roman sentimental décalé. Mais une chose est certaine, vous allez vivre une expérience de lecture jubilatoire...Bloch vient de recevoir l'appel de sa vie : il va enfin intégrer la mythique Chronosquad pour une mission en égypte antique ! Une banale fugue d'adolescents d'un centre de vacances que l'expérience de ses coéquipiers, Penn et Beylogu, devrait permettre de résoudre rapidement. Mais ce qui se présentait comme une balade temporelle de santé se transforme bientôt pour Bloch en voyage initiatique...
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Les quatorze récits regroupés dans cette nouvelle édition de Combats répondent à un schéma narratif unique : un gang d'individus masqués et costumés entre par effraction dans un lieu, y affronte une autre bande de types masqués et costumés, puis s'en échappe. Il s'agit chaque fois de se rendre d'un point A vers un point B en occasionnant un maximum de casse et en défaisant un maximum d'adversaires, tandis qu'au plus haut de la forteresse ennemie, en son coeur le plus retiré et le plus dangereux, se tient un boss à neutraliser...
De ce synopsis de jeu vidéo d'arcade, Yûichi Yokoyama tire d'inlassables combinaisons de formes, enchaînements d'actions, inventions de situations et d'images. Dans des décors géométriques rendus hostiles par l'accumulation d'onomatopées agressives, ses personnages font feu de tout bois. Sabres, assiettes, couteaux, robinets, canons, fleurs en pot, roquettes ou livres sont indifféremment placés au service d'un intense déferlement d'actions sans affect, sans réalisme ni morale, dont il reste impossible de cerner les motivations. Prenant tour à tour l'allure de missions commando, d'expéditions punitive ou de guerres mafieuses, ces affrontements paraissent, à l'image de la bande dessinée qui les porte, venir de nulle part et vite s'y enfuir.
Vingt ans après sa première parution, cette réédition de Combats est augmentée de cinq récits inédits, d'un texte de présentation largement illustré, et d'un entretien avec l'auteur. -
C'est l'aube d'une ère nouvelle pour l'humanité : le premier contact avec une civilisation extraterrestre, les Eo'Tarx, est établi. Danko Orton fait partie de la délégation humaine envoyée pour étudier et communiquer avec ce peuple. Il rencontre No'Mi son homologue Alien. Mais leur travail se trouve rapidement perturbé lorsque que No'mi et Danko s'attachent l'un à l'autre quitte à mettre l'échange entre leurs deux civilisations en péril.
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Chronosquad Tome 2 : destination révolution, dernier appel
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 4 Janvier 2017
- 9782756074146
Conscientes de votre goût malsain pour le sensationnel, des agences de voyages temporels sont susceptibles de vous proposer des expériences extrêmes. Attention ! Le chronotourisme peut s'avérer dangereux pour votre santé...La première mission de Bloch a tourné au fiasco. Les deux ados fugueurs viennent de se faire embarquer par des trafiquants d'esclaves qui n'ont visiblement rien à voir avec la IVe dynastie. Et ces guerriers géants bizarres aperçus avant de perdre conscience lui laissent un goût amer. Mais le pire serait que Beylogu ne le retrouve pas avant qu'il ait succombé à ses blessures... à 4 500 ans de chez lui.
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Dans un futur proche, Guy Montag est pompier. Mais dans cette société dystopique, les pompiers ont pour mission de brûler les livres ainsi que les maisons de leurs détenteurs : la détention de livre est un délit.
451 degrés Fahrenheit représentent la température à laquelle un livre s'enflamme et se consume.
Dans cette société future où la lecture, source de questionnement et de réflexion, est considérée comme un acte antisocial, un corps spécial de pompiers est chargé de brûler tous les livres dont la détention est interdite pour le bien collectif. Guy Montag, le pompier pyromane, se met pourtant à rêver d'un monde différent, qui ne bannirait pas la littérature et l'imaginaire au profit d'un bonheur immédiatement consommable.
Il devient dès lors un dangereux criminel, impitoyablement pourchassé par une société qui désavoue son passé.
Bradbury y critique les méfaits de l'émergence d'une culture de masse. Comme le décrit le pompier Beatty dans le roman, l'émergence d'une telle société n'a été rendue possible que par l'émergence d'une culture de masse, facilitée par la déliquescence du système scolaire : "
Le cinéma et la radio, les magazines, les livres sont nivelés par le bas en une vaste soupe ". Les gens se sont désintéressés de la culture et ont préféré faire du sport ou regarder la télévision. -
Oblivion song Tome 1
Robert Kirkman, Lorenzo De felici
- Delcourt
- Contrebande
- 7 Mars 2018
- 9782413007500
La nouvelle série signée Robert « Walking Dead » Kirkman & Lorenzo De Felici, qui s'attaquent à la science-fiction. Le BLOCKBUSTER du printemps supportée par un lancement exclusif en France, avant même les USA.Il y a dix ans, 300 000 habitants de Philadelphie ont soudainement disparus, happés vers une autre dimension. Ils tentent d'y survivre face à des monstres gigantesques. Le gouvernement a abandonné les recherches. Nathan Cole, lui, poursuit pourtant les missions de sauvetaget afin de ramener les survivants... Mais sont-ils vraiment tous prêts à revenir ? Et que cherche en réalité Nathan ?
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Cyberpunk 2077 : Les rêves de Night City
Bartosz Sztybor, Filipe Andrade, Alessio Fioriniello
- Panini
- 21 Février 2024
- 9791039122870
Tasha et Mirek gagnent leur vie en volant des implants cyberwares. Tasha cherche à améliorer sa réputation pour devenir la gangster la plus célèbre de la ville. Mirek est un introverti qui aspire à donner plus de sens à sa vie. Alors qu'ils poursuivent leurs rêves, leurs chemins commencent à dévier. Trouveront-ils le bonheur qu'ils recherchent ? Existe-t-il seulement dans un endroit comme Night City ? Une chose est sûre : ici, soit vous vous adaptez, soit vous mourez.
La franchise à succès tiré du jeu vidéo Cyberpunk 2077 continue de s'installer en librairie après les sorties de l'artbook, de trois comics et du roman No Coincidence. Notons ici les dessins de l'artiste espagnol Filipe Andrade connu pour son travail sur Old Man Logan et Toutes les morts de Laila Starr. -
Chronosquad Tome 3 : poulet et cervelle de paon à la romaine
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 3 Mai 2017
- 9782756074153
La folle épopée transtemporelle de Bloch, Penn et Beylogu se poursuit sur un rythme endiablé. Mais l'enquête piétine et désormais, c'est l'avenir des Chronosquads qui est lié à celui des deux ados fugueurs...Les chances de récupérer les deux adolescents perdus au bronze ancien s'amenuisent et la décision de Silverberg de les séparer ne va pas faciliter la tâche des Chronosquads. Alors que l'enquête de Penn et Bloch dans la Rome de Septime Sévère pourrait mettre au jour les agissements d'organisations illégales, Professeur Korais doit s'expliquer auprès du Premier ministre sur les failles de la prison du Dévonien...
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Druuna : Intégrale vol.4 : Tomes 7 et 8 : la planète oubliée, clone
Paolo Eleuteri Serpieri
- Glénat
- 9 Novembre 2016
- 9782344015001
Une oeuvre de référence à redécouvrirAprès un voyage sans fin, Druuna se réveille à l'intérieur de la carcasse de son astronef. Écrasée sur un monde inconnu, elle déambule dans une ville en ruine et rencontre les premiers habitants : des êtres étranges, effrayants et ambigus qui l'entraînent au plus profond de la terre... Ils ont besoin d'elle pour survivre !Druuna, série de référence de la bande dessinée érotique des années 1980, est aujourd'hui rééditée chez Glénat ! Ce quatrième album reprend La Planète oubliée et Clone, les épisodes 7 et 8 de la saga. Chaque album de cette nouvelle édition - un volume tous les 3 mois - est enrichi d'un cahier graphique.
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Chronosquad Tome 6 : chapeaux melons et hordes de Huns
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 9 Mars 2022
- 9782413039914
Alors qu'ils recherchent une jeune employée spatio-temporelle portée disparue au Japon de la fin du XIXe siècle, Bey et Hera aperçoivent Silverberg étonnamment rajeunie. Penn, quant à elle, revient d'une mission qui a tourné au fiasco. Des touristes sont morts et d'autres ont été capturés par les hordes d'Attila. Bloch, toujours attentif aux détails historiques, sait comment leur porter secours...
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Stranger Things et Dungeons & Dragons
Jody Houser, Jim Zub, Diego Galindo, Msassyk, Kate Piekos
- Mana Books
- 7 Octobre 2021
- 9791035502676
Une histoire inédite et officielle qui jette un éclairage nouveau sur la série phénomène Stranger Things !
Asseyez-vous à la table des quatre garçons de Hawkins tandis qu'ils découvrent ensemble les monstres légendaires et les aventures épiques du jeu de rôle Dungeons & Dragons. Bien avant que le terrifiant Démogorgon n'emmène l'un d'entre eux dans le Monde à l'Envers, Mike, Lucas et Will se lient avec Dustin pour la première fois, au cours du jeu qui définira leur enfance. Le groupe va se souder à travers une histoire commune et des quêtes périlleuses, qui leur apprendront des leçons importantes sur l'amitié et les aideront à trouver le courage de résister aux petites frappes qui empoisonnent leur quotidien.
Véritable lettre d'amour au père du jeu de rôle papier, ce récit inédit et empli de nostalgie commence avant la première saison de la série phénomène de Netflix. -
Chronosquad Tome 4 : concerto en La mineur pour timbales et grosses têtes
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 13 Septembre 2017
- 9782756074160
Découvrez dans cet ultime épisode tous les tenants et les aboutissants de cette folle épopée transtemporelle. L'inextricable écheveau de lignes narratives se dénoue enfin avec une évidence inattendue et enthousiasmante...Remise de sa surprise de retrouver Léonard dans les locaux des Chronosquads, Penn profite de l'occasion pour lui parler parentalité. L'épreuve à laquelle est confrontée la police temporelle n'est pas moins importante car si les deux adolescents fugueurs ne sont pas retrouvés très vite, leur mission de protection du chronotourisme sera confiée à la J.T.L., société privée aux ambitions démesurées.
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Lorsque le feu nucléaire embrasa le monde, certains parvinrent à se mettre à l'abri, mais pas Tariq Geiger. S'il réussit à placer sa famille en lieu sûr, il n'eut jamais le temps de les rejoindre. Vingt ans plus tard, dans un monde ravagé où des hors-la-loi se battent pour survivre, la loi du plus fort règne. Mais tous ont appris à craindre un homme... Ou plutôt une légende. Il se murmure qu'un guerrier phosphorescent serait parvenu à échapper au nouvel ordre mondial... Un guerrier obsédé par la protection d'un certain bunker...
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Après avoir vaincu La Salamandre, Mega a disparu dans les profondeurs de l'océan laissant l'humanité face à ses doutes et cherchant à comprendre ce qu'il s'est passé. Alors que la ville de Montevideo panse ses plaies, à Buenos Aires, Tina et son père tentent de comprendre les informations réunies par l'expédition d'archéologues au large du Brésil. Les apparitions de monstres sont pourtant loin d'être finies, et c'est du cratère laissé par la Salamandre à Montevideo que sort un monstre ailé appelé le Phénix qui part réveiller un être encore plus gigantesque : le Cygne noir. L'humanité peut-elle encore compter sur Mega pour se débarrasser de ces êtres qui dépassent l'entendement ? Un récit dans la veine des Kaïjus japonais revisité avec une tonalité Lovecraftienne par Salvador Sanz. Ou quand la SF rejoint le récit d'horreur grand public... pour le plus grand frisson de plaisir de tous les lecteurs.
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Chronosquad Tome 5 : vie éternelle mode d'emploi
Giorgio Albertini, Grégory Panaccione
- Delcourt
- Neopolis
- 21 Août 2019
- 9782413010883
Une anomalie rare du voyage dans le temps provoque le naufrage de deux journalistes, d'un scientifique et d'une romancière connue, en haut d'une montagne, au début du Moyen Âge d'une ligne temporelle inexplorée. Les Chronosquads se préparent pour un sauvetage inédit ignorant en partie les risques d'un trop long séjour dans cette dimension située hors des circuits contrôlés de chronotourisme...
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Les Chacals, des entités cosmiques de taille gigantesque qui avaient été enfermées sur Terre, se réveillent de leur emprisonnement millénaire et se préparent pour l'accouplement. S'ils y parviennent, le temps disparaîtra. Toute la vie sur Terre : humanité, animaux et plantes se faneront en un instant avant de disparaître. MEGA, la seule créature qui semblait capable de les arrêter, a été tué et ses maîtres ont besoin de mettre au point un nouveau plan pour affronter les Chacals. Le plan inclut le corps d'une petite fille de 6 ans, et ses parents vont devoir faire l'impossible pour essayer de la sauver. Au dépend du reste de l'humanité ? Salvador Sanz conclut de façon magistrale la trilogie par laquelle il revisite le mythe des kaïjus.
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Le meilleur moyen de se protéger est encore de cacher la vérité.Dans un futur post-apocalyptique, le monde n'est que ruines et désolation. La civilisation n'est plus et l'humanité vit de pillages et de bidouille, s'organisant en villages de fortune ou en caravanes d'épaves vrombissantes où la brutalité fait société. Dans cet enfer, Solal, jeune et habile réparateur, fait ce qu'il peut pour protéger sa soeur Eva atteinte d'une grave maladie respiratoire. Mais alors que leur réserve de médicaments s'épuise, ils n'ont plus qu'un seul espoir : se rendre au « Mur », une gigantesque enceinte imprenable et gardée par de monstrueux robots. À l'abri y vivrait une communauté de gens puissants, protégée du reste du monde, avec toutes les ressources nécessaires à leur survie... Mais qui sait ce qui se cache véritablement à l'intérieur ?Entre la radicalité de Mad Max et le nihilisme de The Walking Dead, Le Mur nous plonge dans un maelstrom de poussière, de rouille et de sang. Une prouesse graphique pour un road movie sauvage et post-apocalyptique qui, dans la plus pure tradition du genre, nous interroge sur le devenir de l'humanité et les conséquences de nos actes.