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Third Editions
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Zelda : Chronique d'une saga légendaire Volume 3 : Tears of the kingdom
Valérie Précigout
- Third Editions
- Sagas
- 5 Décembre 2024
- 9782377844920
La légendaire saga Zelda revient et de belle manière ! Après le choc Breath of the Wild, qui a révolutionné la série et le monde du jeu vidéo en 2017, le personnage de Link fait son retour dans Tears of the Kingdom.
Il n'en fallait pas moins pour lui consacrer un nouveau volume de notre série Zelda. Chronique d'une saga légendaire.
Valérie Précigout, spécialiste de la licence, fait donc, elle aussi, son retour, pour décortiquer ce nouvel épisode, les innovations qu'il a apportées, les années de développement qu'il a nécessitées et les nouveaux éléments du mythe qu'il a mis en place. -
Allers et retours du Hobbit : Des mots aux images
Vivien Lejeune
- Third Editions
- Litterature
- 22 Août 2024
- 9782377844739
Dix ans après le triomphe de sa trilogie Le Seigneur des Anneaux, le réalisateur oscarisé Peter Jackson retourne en Terre du Milieu afin de porter à l'écran Le Hobbit. La mise en chantier de ces trois nouveaux films se révèle alors particulièrement chaotique. De procès en menaces, de retards en résignations, ils oscillent longtemps entre revers et espoirs renouvelés, avant de rencontrer un succès populaire bien plus nuancé que celui de leurs prédécesseurs. Comment ce « petit livre pour enfants » sorti en 1937 et d'à peine trois cents pages a-t-il pu inspirer au cinéaste néo-zélandais une nouvelle fresque cinématographique aux ambitions aussi épiques et démesurées que celles du Seigneur des anneaux ? Quand et pourquoi a-t-il éprouvé le besoin de le réinventer à ce point ? Par et avec quels moyens ? En remontant jusqu'aux mots de Tolkien pour mieux comprendre les images de Jackson, Vivien Lejeune retrace l'histoire du Hobbit depuis sa genèse au coin du feu de cheminée d'une petite maison d'Oxford à la fin des années 1920 jusqu'à l'avant-première mondiale du film à Wellington. Il interroge, à travers elle, la notion même d'adaptation.
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Sur les mers de One Piece : Les trésors de l'aventure Tome 1
Romain Kalisz
- Third Editions
- 27 Juin 2024
- 9782377844616
One Piece est devenu, en vingt-cinq ans, une oeuvre culte et l'un des mangas les plus appréciés des lecteurs. Du désert d'Alabasta au manoir hanté de Gecko Moria, de l'immense fontaine de Water Seven aux tavernes pirates de Mock Town et jusqu'à la cime du monde, l'oeuvre de Eiichiro Oda nous fait voyager dans un univers merveilleux et extravagant.
Dans ce livre, la saga fleuve de Luffy, qui aspire à devenir le roi des pirates, sera décortiquée et analysée, revenant jusqu'aux origines à travers un portrait de son auteur. Le sujet est d'ailleurs si colossal que ce volume 1 interrompt son étude à la moitié du manga, au moment de l'arc de la « Guerre au sommet ». Les routes menant à l'aventure sont infinies, et il existe à ce titre autant de voyages que de voyageurs. Sans plus tarder, larguons les amarres vers Grand Line et lançons-nous dans l'exploration de cette histoire débordant de mystères, de secrets à percer et de trésors d'imagination à déterrer ! -
La figure de Dracula : Voyage à travers les ténèbres
Robin Nègre
- Third Editions
- Cinema & Series
- 21 Novembre 2024
- 9782377844982
Que ce soit sous la forme d'un aristocrate propre sur lui, d'une créature bestiale ou d'un antihéros mystérieux et romantique, Dracula n'a jamais cessé de fasciner. Depuis son apparition dans le roman épistolaire de Bram Stoker en 1897, le comte vampire est apparu sous divers traits et dans de nombreux médias. Au cinéma, tout d'abord, où trois acteurs lui ont donné ses lettres de noblesse : Béla Lugosi, Christopher Lee et Gary Oldman. Trois visages pour trois versions très différentes du monstre, chacune s'adaptant aux spécificités de son temps. Par la suite, Dracula a continué sa mue à travers des séries télévisées, des jeux vidéo et des bandes dessinées. Dans cet ouvrage, l'auteur Robin Nègre voyage à travers les époques et les médias afin d'étudier l'évolution du plus célèbre des vampires, de son récit et de ses caractéristiques.
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Au fond de la classe avec Malcolm : Le génie face au réel
Sébastien Lecocq
- Third Editions
- Cinema & Series
- 16 Janvier 2025
- 9782377845163
En janvier 2000, le monde des sitcoms se voit dynamité : Malcolm fait sa première apparition à la télévision ! Ô surprise, vingt-cinq ans plus tard, elle est toujours diffusée. Sous ses atours de comédie loufoque, la série Malcolm présente pourtant une vision sans concession, acide mais bienveillante, lucide mais hilarante, de la société contemporaine américaine. Avec pour guide les personnages, cet ouvrage en expose la portée sociale, politique, culturelle et sociologique.
Des origines de son créateur au parcours de ses interprètes, en passant par le tournage de la série, ce livre propose de passer derrière l'écran pour comprendre et décrypter comment, en sept saisons et cent cinquante et un épisodes, Malcolm a révolutionné et marqué durablement le monde de la série télévisée. -
Les secrets d'Assassin's Creed Tome 2 : De 2014 à 2023 : Révolutions
Thomas Méreur
- Third Editions
- Sagas
- 10 Octobre 2024
- 9782377844890
Dans ce deuxième tome des Secrets d'Assassin's Creed, Thomas Méreur nous entraîne dans la suite des aventures de la saga mythique d'Ubisoft. Des tonitruantes ruelles de Paris aux étendues désertiques, d'une Londres embrumée aux éclats colorés de l'archipel grec, l'aventure qui vous attend dans cet ouvrage sera riche en découvertes et en surprises. Toujours guidés par les témoignages de très nombreux développeurs, venez dévoiler les secrets, les intentions et les coulisses de création de l'une des plus grandes séries contemporaines du jeu vidéo. Thomas Méreur est journaliste jeu vidéo depuis 2004, il a rédigé les critiques de tous les épisodes de la série Assassin's Creed pour le site Gamekult, l'un des plus importants médias spécialisés de France.
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Hunter X Hunter : Hunter x Hunter Tome 1 : L'apothéose du shônen
Baptiste Peyron
- Third Editions
- 22 Août 2024
- 9782377844715
Parmi les mangas shonen à succès, tels que One Piece, Naruto ou Spy x Family, une série se démarque particulièrement, tant par son originalité que dans son rythme de sortie erratique. Il s'agit bien sûr de Hunter x Hunter, création du génial Yoshihiro Togashi, déjà auteur du culte Yu Yu Hakusho. Depuis plus de 25 ans déjà, le manga Hunter x Hunter fascine par son approche radicale du genre, alternant entre scènes de combat parfaitement chorégraphiées et personnages à la morale grise. Pour analyser toute la richesse de l'oeuvre de Togashi, il ne fallait pas moins de deux volumes complets, ce premier tome s'arrêtant après l'arc de York Shin City, l'un des moments préférés des lecteurs.
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L'oeuvre de John Williams : Le chef d'orchestre des émotions
Jean-Christophe Manuceau
- Third Editions
- Cinema & Series
- 11 Avril 2024
- 9782377844364
John Williams est l'un des compositeurs les plus célèbres et célébrés de l'histoire de la musique de film. Sa musique a fait le tour du monde. Véritable génie de l'orchestration et de la mélodie, il a créé les thèmes emblématiques de certains des plus grands succès du septième art: E.T., Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, etc.
Son oeuvre prolifique s'étend toutefois bien au-delà des franchises les plus célèbres auxquelles son nom est associé. Outre ses collaborations avec Steven Spielberg, il a ainsi écrit les partitions de dizaines de longsmétrages, brassant quantité d'esthétiques musicales. Il a également produit une oeuvre de concert dense et plus expérimentale.
Dans L'OEuvre de John Williams. Le chef d'orchestre des émotions, l'auteur Jean-Christophe Manuceau revient en détail sur la carrière de ce compositeur hors du commun, oscarisé à de multiples reprises. Il dévoile tant l'humilité que le talent inouï de l'artiste, en décortiquant notamment l'ensemble de ses bandes originales. -
La saga S.O.S. Fantômes : L'esprit des années 80
Patrick Hellio
- Third Editions
- Cinema & Series
- 12 Septembre 2024
- 9782377844678
Un néon s'allume, une musique retentit: Who you gonna call? En un instant, vous savez de qui il s'agit !
SOS Fantômes compte aujourd'hui parmi ces films si familiers, tellement vus et revus que l'on en oublierait presque la part de hasards ayant participé à la genèse du premier long- métrage. Si ce dernier sonne comme une forme d'évidence aujourd'hui, tant chaque détail est connu sur le bout des doigts, SOS Fantômes, qui cristallise effectivement sur pellicule bon nombre de traits et tendances de son époque, n'en reste pas moins le fruit d'une gestation complexe et chaotique, naviguant entre circonstances, imprévus et changements de direction plus ou moins importants si on le compare au projet initial de son auteur, qui aurait dû être titanesque.
Patrick Hellio revient dans cet ouvrage sur les coulisses des longs-métrages SOS Fantômes, des deux premiers films cultes en particulier, mais aussi du remake et des suites, dont SOS Fantômes : La menace de glace. L'auteur décrypte aussi l'impact de la franchise dans les autres médias comme le jeu vidéo, les comics ou les jouets. Redécouvrez à travers des analyses inédites et originales une licence devenue un véritable phénomène de la pop culture ! -
Dans les intrigues de Game of Thrones : Le nouveau sacre de la fantasy
Clément Drapeau
- Third Editions
- 6 Juin 2024
- 9782377844555
La saga littéraire du Trône de fer, écrite par George R. R. Martin, n'a eu de cesse de conquérir les coeurs depuis sa première parution en 1996. Ce monument de la fantasy moderne a pris une nouvelle dimension avec son adaptation télévisuelle produite par HBO. De 2011 à 2019, Game of Thrones est devenu un succès mondial, marquant sa décennie et devenant une référence incontournable. Dans cet ouvrage, l'auteur Clément Drapeau revient sur la création de ces deux oeuvres indissociables et pourtant différentes, qui ont su toutes les deux marquer leur temps. Il y présente la carrière de G. R. R. Martin ainsi que les coulisses de création des romans et de la série, puis explore en détail les thématiques de l'oeuvre, telles que ses rapports au pouvoir, à la guerre, à l'Histoire et à la vérité.
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La saga Harry Potter : La magie de la narration
David Torres, Lucas Torres
- Third Editions
- Litterature
- 12 Octobre 2023
- 9782377844098
Plus de vingt-cinq ans après la publication du premier tome, l'aura de la saga Harry Potter demeure vivace. La création de J. K. Rowling continue de vivre sous de nouvelles formes : jeux vidéo, série télévisée, etc. Par quelle magie a-t-elle pu toucher autant de monde ? Quels sont les secrets de son alchimie ?
En analysant principalement les romans originels, tout en mentionnant les adaptations cinématographiques et la pièce de théâtre, La Saga Harry Potter. La magie de la narration revient aux sources de cette oeuvre si inspirante. Avec précision, les auteurs en décortiquent les rouages, les thèmes et les symboles, et rendent hommage à la fantaisie de cet univers singulier à travers une structure et des choix de mise en page récréatifs. -
La saga Dragon Age : Le diamant brut de BioWare
Jonathan Petitot
- Third Editions
- Sagas
- 10 Octobre 2024
- 9782377845095
Après avoir exploré les Royaumes oubliés de Donjons et Dragons dans les sagas Baldur's Gate et Neverwinter Nights, le studio canadien BioWare décida en 2002 de créer son propre univers de fantasy avec la saga Dragon Age. Bien que très inspirée du célèbre jeu de rôle sur table, cette nouvelle série trouva un succès certain avec son premier volet, Dragon Age : Origins, puis se développa avec ses suites, Dragon Age II et Dragon Age : Inquisition.
Dans cet ouvrage, l'auteur Jonathan Petitot revient sur le processus de création de cette saga, puis décrypte le lore passionnant du monde de Thédas avant d'en explorer les plus grandes thématiques. Il s'intéresse ainsi à la place de Dragon Age dans la fantasy, à ses influences historiques et contemporaines, à la liberté de choix accordée aux joueurs pour créer leur propre périple, ou encore à sa manière toute particulière de narrer son récit. -
L'oeuvre de Makoto Shinkai : l'orfèvre de l'animation japonaise
Alexis Molina
- Third Editions
- Cinema & Series
- 6 Juillet 2023
- 9782377843879
Projeté sur le devant de la scène par le succès planétaire de Your Name., Makoto Shinkai est désormais l'un des grands noms de l'animation japonaise et chacun de ses films est un évènement. Il a réussi à fédérer, projet après projet, une base de fans toujours plus passionnés et conquis par la douceur et la splendeur de ses histoires.
Si ce livre revient sur l'évolution de son cinéma, son ambition est surtout de plonger dans l'énergie débordante, la mélancolie palpable et les thèmes qui font de ses films des petits bijoux de réalisation et d'émotion. Tout en traitant de ses techniques visuelles et de la précision de ses images, il s'intéressera aussi à l'intangible et à la façon dont, chez Shinkai, la beauté s'articule à un propos sur l'adolescence, et la sensibilité propre à cette période de la vie, qui fait de son oeuvre, sinon une voix majeure de notre époque, au moins l'une des plus touchantes et justes dès qu'il s'agit de parler d'altérité et d'amour. -
L'oeuvre de Steven Spielberg : L'art du blockbuster Tome 1
Victor Norek
- Third Editions
- Cinema & Series
- 9 Novembre 2023
- 9782377844258
Capable de donner vie aux blockbusters les plus complexes comme à des films plus intimistes, Steven Spielberg compte depuis plus de cinquante ans parmi les cinéastes majeurs du septième art. Derrière sa filmographie d'une grande diversité se cache une oeuvre cohérente, à la richesse parfois insoupçonnée.
L'Oeuvre de Steven Spielberg. L'art du blockbuster vous invite, que vous soyez néophytes ou cinéphiles aguerris, à porter un nouveau regard sur ses longs-métrages. De manière claire et didactique, en se concentrant essentiellement sur la mise en scène, Victor Norek, alias Le CinématoGrapheur, décortique film par film la réalisation de Spielberg, les symboles et les métaphores qu'il exprime visuellement par le langage du cinéma.
Par le prisme d'axes thématiques transversaux, ce premier volume analyse dix-sept longs-métrages du cinéaste, parmi lesquels : Minority Report, la trilogie Indiana Jones, Rencontres du troisième type, The Fabelmans ou encore La Guerre des mondes. -
La légende Final Fantasy XII : Création, univers, décryptage
Rémi Lopez
- Third Editions
- Rpg
- 23 Mai 2024
- 9782377844531
Accouché dans la douleur au terme d'un développement marathon - cinq ans, un record à sa sortie en 2006 - jusqu'à avoir raison de la santé de son principal architecte, Yasumi Matsuno, Final Fantasy XII fait partie des volets les plus iconoclastes de la série à succès de Square Enix. Avec ses mécaniques de jeu novatrices et sa direction artistique marquée, il a divisé les fans de RPG japonais à sa sortie.
Dans cet ouvrage, l'auteur Rémi Lopez analyse les spécificités de cet épisode parfois injustement critiqué. Pour ce faire, il détaille le processus de développement compliqué du titre, puis décrypte son gameplay, son univers, ses personnages et ses grandes thématiques, telles que les intrigues politiques ou le rapport à la religion. Il n'hésite pas à tisser des liens avec Final Fantasy Tactics, autre jeu culte de Matsuno se déroulant dans le même univers, celui d'Ivalice. -
L'attaque des titans : les chaines de la liberté
Clément Drapeau
- Third Editions
- 30 Juin 2022
- 9782377842117
L'Attaque des Titans est sans conteste l'un des plus grands succès du manga japonais des années 2010. À travers l'odyssée d'Eren et de ses amis, Hajime Isayama plonge son lecteur dans un tourbillon vertigineux de violence, ne cessant de poser cette question universelle : qu'est-ce que la liberté ? Cette chose à laquelle chacun aspire, mais qui semble inatteignable en raison des multiples chaînes qui enserrent chaque individu. Histoire de survie se transformant en récit de guerre, L'Attaque des Titans est un véritable labyrinthe existentiel o? le bien et le mal, le juste et l'injuste, la v?rit? et l'illusion ne cessent d'être remis en cause.
Cet ouvrage revient sur le succès colossal de cette oeuvre devenue un pilier de la culture populaire mondiale en proposant une exploration de ses thématiques et de son processus créatif. Loin de s'ériger comme une lecture définitive de l'histoire foisonnante imaginée par Isayama, il contient des interprétations inédites permettant de porter un nouveau regard sur ce monument du manga. -
Le phénomène Gundam : Le colosse de l'animation
Jean-Philippe Dubrulle
- Third Editions
- 11 Juillet 2024
- 9782377844593
Gundam. Ou plutôt « l'univers Gundam », « la saga Gundam », « la franchise Gundam ». Quand on l'évoque, c'est toujours avec une notion de volume, de masse, de gigantisme. Celui des robots mis en scène, certes, mais avant tout celui d'un corpus d'oeuvres qui n'a cessé de s'étendre depuis sa création, en 1979. Qu'on soit amateur des productions japonaises ou plus globalement d'oeuvres audiovisuelles, un tel objet mérite qu'on en parle. Cet ouvrage vise à retracer la genèse rocambolesque de Mobile Suit Gundam premier du nom, à comprendre le développement de la saga, corpus aussi tentaculaire qu'ambitieux, ainsi qu'à prendre la mesure du poids de la franchise dans la culture japonaise, voire internationale. Ce livre se veut d'ailleurs destiné aussi bien au lecteur avide de découvrir la saga Gundam qu'au fan de toujours : les dessous de la licence y sont creusés à force d'anecdotes, de chiffres et de citations des parties prenantes de cette aventure, dont une interview exclusive du créateur Yoshiyuki Tomino. Le Phénomène Gundam. Le colosse de l'animation, écrit par Jean-Philippe Dubrulle, fondateur de l'Association pour l'essor de l'univers Gundam, constitue aussi l'occasion de réunir en une seule somme ce qu'il y a à savoir sur cette saga qui approche de son demi-siècle d'existence, pour la connaître, l'explorer, la maîtriser.
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Qui sont les mutants ? Décoder l'ADN des X-Men
Djaufre Harcourt
- Third Editions
- 11 Juillet 2024
- 9782377844579
Qui sont les mutants ? Quelle est l'histoire de cette franchise de comics historique ? Comment les X-Men ont-ils prospéré pendant plus de soixante ans dans un monde qui a juré de les détruire ? Ce livre décrypte et analyse la place particulière qu'a prise cette franchise dans l'histoire et l'imaginaire collectif. Depuis la création par Jack Kirby et Stan Lee, au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, de ces figures marquantes jusqu'à nos jours, nous verrons sous un autre angle les péripéties de ces hommes et femmes, super-héros autant que vilains, d'un genre particulier car augmentés par les pouvoirs extraordinaires de leurs mutations spontanées. En effet, sous la plume subtile et savante de Djaufre Harcourt, nous découvrirons comment le destin de ces êtres humains s'entremêle et fait écho aux thèmes qui traversent notre société au fil du temps et de l'Histoire. Grâce aux témoignages, analyses et innombrables anecdotes des contributeurs et contributrices qui ont mis leur patte à la construction du phénomène X-Men, l'auteur nous plonge au coeur de ce monument de la culture populaire, aujourd'hui décliné sur de multiples formats comme la bande dessinée, le cinéma ou la télévision.
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Le seigneur des anneaux : aux origines du Seigneur des Anneaux : de Tolkien à Jackson
Vivien Lejeune
- Third Editions
- Litterature
- 25 Août 2022
- 9782377842179
Entre 2001 et 2003, les trois tomes prétendument inadaptables du Seigneur des anneaux, écrits près de cinquante ans plus tôt par J. R. R. Tolkien, se sont métamorphosés en une trilogie de films d'une envergure inégalée au sein du panorama cinématographique mondial. Entre les irremplaçables mots de Tolkien et les folles images de Peter Jackson, La Communauté de l'anneau, Les Deux Tours et Le Retour du roi ont marqué par deux fois l'histoire de la fantasy et continuent de susciter les plus vives passions envers les récits ?manant de la Terre du Milieu.
Des tranchées de la Somme aux plateaux de Stone Street à Wellington, en passant par les salles de classe d'Oxford et de Birmingham, les mythiques studios d'enregistrement d'Abbey Road ou encore les collines de Matamata en Nouvelle-Zélande, le journaliste spécialisé Vivien Lejeune retrace l'histoire de l'oeuvre et de ses créateurs au fil des décennies, pour mieux en comprendre ses origines et toute l'étendue de sa portée contemporaine. -
Alone in the Dark : Enquête sur les origines du survival horror
Nicolas Deneschau
- Third Editions
- Sagas
- 11 Janvier 2024
- 9782377844197
Parmi les licences les plus cultes du jeu vidéo, on retrouve Alone in the Dark. Jeu français sorti en 1992, le titre a inspiré le futur Resident Evil pour devenir le tout premier « survival horror ». Si l'intégralité des cinq jeux Alone in the Dark ont été développés par des Français, il n'existait encore aucun livre relatant le périple de ces artistes. Jusqu'à ce jour. Nicolas Deneschau, l'auteur, a pu retrouver la trace de ces génies créatifs qui allaient bouleversé tout un pan du jeu vidéo, inventant des aventures oscillant entre enquêtes lovecraftiennes et attaques de zombies. Après deux films au cinéma, la licence Alone in the Dark s'apprête à faire son grand retour dans le monde du jeu vidéo, prête à reconquérir sa couronne de maître de l'horreur.
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Dans les arcanes de Hokuto no Ken : l'héritier de l'apocalypse
Paul Gaussem, Guillaume Lopez
- Third Editions
- 6 Juillet 2023
- 9782377844029
Dans les années 1980, les mondes du manga et de l'animation sont bouleversés par le surgissement d'un univers impitoyable, celui de Kenshiro, le sauveur aux sept cicatrices. Hokuto no Ken, ou Ken le Survivant pour les francophones, apparaît alors comme une oeuvre inédite, influencée à la fois par le genre post-apocalyptique et celui des arts martiaux. Oscillant entre le manga shônen, catégorie destinée aux plus jeunes, et le gekiga, genre plus mature et sombre, le parcours du justicier à l'art meurtrier constitue un tournant dans l'histoire de la pop culture nippone.
Dans cet ouvrage, les auteurs Paul Gaussem et Guillaume Lopez explorent chaque recoin de cette oeuvre intemporelle, passant au crible ce qui en fait la substantifique moelle. La vie de ses créateurs Tetsuo Hara et Buronson, leurs influences et aspirations, mais aussi les thématiques et sous-textes de cette histoire y sont examinés, afin de rendre des honneurs mérités à une saga aujourd'hui quadragénaire. -
La musique dans Final Fantasy : De Nobuo Uematsu à ses héritiers
Jérémie Kérmarrec
- Third Editions
- Rpg
- 15 Février 2024
- 9782377844210
Régulièrement jouée dans des concerts symphoniques partout dans le monde, la musique de la saga Final Fantasy fait partie des plus célèbres et célébrées du jeu vidéo. Pourquoi génère-t-elle autant de passion ? Comment a-t-elle été conçue ? De quelle manière a-t-elle évolué au fil des épisodes ainsi que des changements de direction et de compositeurs ? Avec l'appui d'une imposante documentation et des nombreux entretiens qu'il a pu réaliser au cours de sa carrière, l'auteur Jérémie Kermarrec s'attarde autant sur Nobuo Uematsu et son amour du rock progressif que sur ses héritiers (Masashi Hamauzu, Masayoshi Soken, Hitoshi Sakimoto, Yôko Shimomura, etc.), qui ont eu la lourde tâche de lui succéder tout en imposant leur propre sensibilité musicale. Une démarche que Nobuo Uematsu lui-même a toujours encouragée. Avec La Musique dans Final Fantasy. De Nobuo Uematsu à ses héritiers, plongez dans les coulisses passionnantes d'une épopée musicale vidéoludique hors du commun, qui s'étale sur plus de trente-cinq ans !
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L'histoire de la Dreamcast : La dernière console de SEGA
Oscar Lemaire
- Third Editions
- Retrogaming
- 11 Janvier 2024
- 9782377844234
Si, dans l'imaginaire collectif, SEGA est avant tout associé à Sonic, on oublie un peu vite que pour des générations de joueurs, la marque a proposé nombre de consoles devenues cultes : la Master System, puis la Mega Drive et la Saturn, pour finir sa carrière de constructeur avec celle qui nous intéresse, la Dreamcast.
Ah, la fameuse Dreamcast ! Une machine mythique, en avance sur son temps, aimée des joueurs et adulée par les fans, qui pourtant s'est vendue à moins de 10 millions d'exemplaires dans le monde... Le chant du cygne de
SEGA, qui enterrera avec elle sa carrière de constructeur. Alors, comment en une seule génération de console, SEGA a-t-il pu connaître cet effondrement total, ce déclin qui le verra passer de ponte de l'industrie des consoles de jeux vidéo, grand rival de Nintendo, à simple éditeur ?
C'est ce que vous allez découvrir dans cet ouvrage, qui raconte avec force détails l'histoire passionnante et tragique de cette épopée, évoquant les personnalités et le contexte socio-économique qui ont fait la Dreamcast. -
Terre natale du manga, le Japon entretient avec le neuvième art un rapport aussi intense que prolifique. Une relation aussi singulière que celle unissant les lecteurs français avec ce pays. Ainsi, nombreux sont celles et ceux qui rêvent de découvrir la réalité d'un pays qui les a tant fait fantasmer. Invitation au voyage sur les traces des franchises les plus mythiques ou cultes de la production nippone, cet ouvrage illustré propose à chacun de construire son périple idéal au Japon, de passer des mangas papier et animés au réel.
Histoire, culture, société et même quelques éléments de langue, ce guide très complet, écrit par un spécialiste du voyage au Japon, offre aux aspirants voyageurs une manière différente d'envisager une excursion dans l'Archipel, à la manière d'un vortex entre les mondes imaginaires du manga et les terres qui les ont vus naître.