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Depuis des siècles, les créatures fantastiques les plus extraordinaires se cachent dans un refuge secret pour échapper à l'extinction qui les menace. Ce sanctuaire s'appelle Fablehaven.
Kendra et Seth ignorent tout de ce lieu magique, dont leur grand-père est le gardien. Bientôt, ils découvriront l'incroyable vérité : la forêt qui les entoure est peuplée d'êtres fabuleux ? fées, géants, sorcières, monstres, ogres, satyres, naïades.
Aujourd'hui, l'avenir de Fablehaven est menacé par l'avénement de puissances maléfiques. Ainsi commence le combat des deux enfants contre le mal, pour protéger Fablehaven de la destruction, sauver leur famille. et rester en vie.
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Animal Tatoo hors seérie Tome 3 : le livre des bêtes suprêmes
Brandon Mull, Emily Seife, Nick Eliopulos, Gavin Brown, Billy Merrell
- Bayard Jeunesse
- 6 Septembre 2023
- 9791036358074
Habitant du Stetriol, Zérif est un homme mystérieux aux alliances troubles. Alors qu'il se prétend ami des Capes-Vertes et spécialiste des Bêtes Suprêmes, il s'est, en réalité, mis très tôt au service du Dévoreur, une puissance millénaire revenue dans le monde de l'Erdas pour s'emparer des talismans de toutes les Bêtes Suprêmes et anéantir le Royaume.
Depuis, Zérif traque sans merci les Bêtes Suprêmes. -
Voici l'heure de l'affrontement final...
Après des années de complot, le Sphinx, chef de la Société de l'Etoile du Soir, entame la recherche du dernier artéfact : la clé de la prison de Zzyxx, où sont enfermés les pires démons. Une ultime course contre la montre s'engage alors... -
Animal Tatoo - saison 1 Tome 1 : les quatres élus
Brandon Mull
- Bayard Jeunesse
- 25 Septembre 2014
- 9782747051163
Dans le monde d'Erdas, lors d'une cérémonie célébrée pour leur onzième anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font apparaître leur animal totem , réincarnation de l'animal mythique de leur pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ; Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus, Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle. Les voilà unis à jamais à leur animal totem qui leur permet d'aiguiser leurs sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec l'aide des membres de la corporation des Capes-vertes, sortes de chamans, les quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur monde.
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Animal Tatoo ; le livre des origines
Brandon Mull, Nick Eliopulos, Billy Merrell, Gavin Brown, Emily Seife
- Bayard Jeunesse
- 19 Février 2020
- 9791036309540
La légende de l'Erdas enfin révélée !
Aux quatre coins du royaume de l'Erdas, une grande guerre a posé les bases d'une lutte sans merci entre l'armée du Dévoreur et les Capes-Vertes.
Découvrez l'histoire de ce conflit ancestral.
Aux origines de l'Erdas, Briggan le loup, Uraza la panthère, Jhi le panda et Essix le faucon étaient les êtres les plus puissants du Royaume. Jusqu'à ce qu'un roi fou décide de se lier à un crocodile. Proclamé Roi Reptile, il réunit ses troupes pour partir à la conquête des quatre continents aux côtés de Kovo. Leur but : dérober les précieux talismans des quatre Bêtes Suprêmes.
Prêts au combat, Jhi, Uraza, Briggan et Essix se tournèrent alors vers les autres Bêtes Suprêmes afin de les convaincre de lutter auprès des Capes-Vertes contre l'armée du Roi Reptile...
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Animal Tatoo ; le livre des bêtes suprêmes ; hors série Tome 3
Brandon Mull, Emily Seife, Nick Eliopulos, Gavin Brown, Billy Merrell
- Bayard Jeunesse
- 3 Février 2021
- 9791036316883
Habitant du Stetriol, Zérif est un homme mystérieux aux alliances troubles. Alors qu'il se prétend ami des Capes-Vertes et spécialiste des Bêtes Suprêmes, il s'est, en réalité, mis très tôt au service du Dévoreur, une puissance millénaire revenue dans le monde de l'Erdas pour s'emparer des talismans de toutes les Bêtes Suprêmes et anéantir le Royaume.
Depuis, Zérif traque sans merci les Bêtes Suprêmes.
Son but : détruire les liens qui les unissent à leurs humains et voler leur pouvoir qu'il capture dans la petite fiole noire dont il ne se sépare jamais.
Voici comment il a réussi à dompter plusieurs Bêtes Suprêmes pour les asservir.
Histoire 1 - Halawir, l'aigle Histoire 2 - Rumfuss, le sanglier Histoire 3 - Suka, l'ours polaire Histoire 4 - Kovo, le singe Histoire 5 - Gerathon, le serpent -
Five kingdoms Tome 3 ; les gardiens du cristal
Brandon Mull, Blandine Longre
- Hachette Romans
- 25 Mai 2016
- 9782013973298
Cole Randolf a miraculeusement survécu à ses aventures dans les deux premiers royaumes des Confins. Toujours incapable de quitter ce monde, il poursuit sa double mission : délivrer ses amis, et sauver les soeurs de la princesse Mira, dont les pouvoirs ont été volés par le Roi Suprême. Au côté de Mira, Cole se rend à Zeropolis, le royaume le plus moderne des Confins, où la technologie avancée est devenue une arme. C'est là que se trouverait l'une des soeurs de Mira, la princesse Constance. Mais à peine sont-ils arrivés que Joe, l'ami de Cole, se fait capturer. Dépassé, Cole contacte les Gardiens du Cristal, les membres les plus jeunes des Invisibles, qui luttent en secret contre le Roi Suprême...
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Deux artefacts ont déjàété découverts...
Et la Société de l'Étoile du Soir ne recule devant rien pour obtenir les trois autres.
En lisant le journal de Patton Burgess, Kendra découvre qu'un de ces artefacts est dissimulé dans la chambre forte d'une réserve australienne. Mais pour y accéder, il faut d'abord s'introduire à Wyrmroost, l'un des trois sanctuaires de dragons fermés aux humains ...
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De retour chez lui, Jason Walker ne pense qu'à retourner dans le monde de Lyrian. Non seulement il détient une information capitale pour l'avenir de la rébellion contre le cruel sorcier Maldor, mais il veut aussi sauver son amie Rachel. Bravant tous les dangers, il devra rassembler ses anciens compagnons et combattre de nouveaux ennemis. Le vent de la révolte souffle sur Lyrian...
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Jason aurait pu être un garçon comme les autres mais il se retrouve accidentellement projeté à Lyrian, un empire soumis au règne cruel du sorcier Maldor.
Il comprend très vite que la seule façon de rentrer chez lui est de renverser ce terrible despote grâce à un mot magique. Le voilà désormais face à son incroyable destin : être le héros qui devra sauver ce monde en péril !
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Coffret Fablehaven Tome 2 ; la menace de l'étoile du soir
Brandon Mull
- Nathan
- 14 Octobre 2010
- 9782092023402
Seth et Kendra parviendront-ils à sauver Fablehaven de la maléfique Société de l'Etoile du Soir?
Dès la fin de l'année scolaire, Kendra et Seth sont de retour àFablehaven, incroyable refuge pour créatures fantastiques, dont leurs grands-parents sont les gardiens.
Grand-père Sorenson y a invité trois experts : un maître en potions, un collectionneur d'objets magiques et une chasseuse de créatures étranges. Ils ont pour missionde protéger Fablehaven de la maléfique Société de l'Étoile du Soir, déterminée à mettre la main sur un artéfact d'une grande puissance dissimulé au coeur du sanctuaire.
Le temps est compté. Si l'Étoile du Soir parvient à ses fins, ce sera un désastre pour tous les sanctuaires du monde... et peut-être pour la Terre entière !
Dès 11 ans.
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Un nouveau péril menace le sanctuaire secret de Fablehaven.
Un terrible fléau se répand à travers le domaine, transformant ses habitants en êtres maléfiques. Mais qui est à l'origine de ce mal ? Et qui pourrait sauver la réserve ? Le mystérieux Sphinx ? Vanessa, toujours prisonnière de la Boîte de l'Oubli ? Ou un allié inattendu venu du passé ? Alors que le Fléau se répand, Kendra part à la recherche d'un nouvel artéfact au côté des Chevaliers de l'Aube. Y parviendra-t-elle avant la Société de l'Etoile du Soir ? Seth et Kendra doivent agir vite avant que le Fléau de l'Ombre n'ait définitivement plongé le sanctuaire dans le chaos.
Mais des traîtres au service de la Société de l'Etoile du Soir sont parmi eux
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Tout ce que voulait Cole Randolph le soir d'Halloween, c'était passer une bonne soirée avec ses amis - et peut-être aussi de se rapprocher un peu de Jenna Hunt, la plus jolie fille du collège.
Il était bien loin d'imaginer que la maison hantée était la porte d'entrée vers une autre dimension. Ni que des malfaiteurs forceraient ses amis, Dalton et Jenna, à franchir le portail, pour en faire des esclaves.
Cole n'a pas le choix : il s'élance à leur suite avant que le passage se referme. Il atterrit dans les Confins, un monde magique constitué de cinq royaumes qui s'étendent entre réalité et imagination.
Seul problème : une fois qu'on y est, il devient très difficile de repartir des Five Kingdoms.
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Five kingdoms Tome 2 ; le chevalier solitaire
Brandon Mull
- Hachette Romans
- 16 Septembre 2015
- 9782013973281
« Brandon Mull est un magicien des mots. » Rick Riordan.
Cole Randolph n'aurait jamais cru tomber un jour dans les Confins, cet autre monde dont personne sur Terre ne soupçonnait l'existence. Mais depuis que ses amis et lui ont été kidnappés, lors de cette soirée d'Halloween fatidique, il est prisonnier d'un univers à la frontière entre le réveil et les rêves, la réalité et l'imagination, la vie et la mort.
Seul Cole est parvenu à échapper aux esclavagistes, et il a juré d'aider ses amis. En route, il s'est fait de nouveaux compagnons : Mira, Twitch et Jace, qui partagent avec lui des missions périlleuses où ils doivent arracher des trésors à des châteaux dans le ciel.
Mais Honneur, la soeur de Mira, est menacée de mort. Cole accepte de voler à son secours. Pour y parvenir, Mira et lui n'hésitent pas à courir au-devant du danger. Ils vont rencontrer de nouveaux personnages hauts en couleur, en particulier un chevalier solitaire, connu à travers tous les Confins. Mais sera-t-il un allié. ou un ennemi ?
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Fablehaven Tome 3 ; le fléau de l'ombre
Brandon Mull
- Nathan
- Grand Format
- 14 Octobre 2010
- 9782092525654
Un nouveau péril menace le sanctuaire secret de Fablehaven, le refuge des créatures fantasmatiques dont les grands-parents de Kendra et Seth sont. les gardiens. Un terrible fléau se répand à travers le domaine, transformant ses habitants en êtres maléfiques. Mais qui est à l'origine de ce mal ? Et qui pourrait sauver la réserve ? Seth et Kendra doivent agir vite avant que le Fléau de l'Ombre n'ait définitivement plongé le sanctuaire dans le chaos. Mais des traîtres au service de la Société de l'Étoile du Soir sont parmi eux...
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Fablehaven Tome 5 ; la prison des démons
Brandon Mull
- Nathan
- Grand Format
- 20 Octobre 2011
- 9782092525678
Après des années de complot, le Sphinx, chef de la maléfique Société de l'Etoile du Soir, est près de s'emparer de la clé de la prison de Zzyxx, où sont enfermés les pires démons. Kendra, Seth et les Chevaliers de l'Aube doivent à tout prix l'en empêcher. Si cette prison légendaire est ouverte, un chaos terrifiant envahira la planète. Le temps est venu de l'ultime combat contre les puissances de l'Ombre.
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Fablehaven Tome 1 ; le sanctuaire secret
Brandon Mull
- Nathan
- Grand Format
- 12 Novembre 2009
- 9782092525630
Depuis des siècles, les créatures fantastiques les plus extraordinaires se cachent dans un refuge secret, à l'abri du monde moderne. Ce sanctuaire s'appelle Fablehaven. Kendra et Seth ignorent tout de ce lieu magique, dont leur grand-père est pourtant le gardien. Un jour, ils découvrent l'incroyable vérité : la forêt qui les entoure est peuplée d'êtres fabuleux - fées, géants, sorcières, monstres, ogres, satyres, naïades... Aujourd'hui, l'avenir de Fablehaven est menacé par l'avènement de puissances maléfiques. Ainsi commence le combat des deux enfants contre le mal, pour protéger Fablehaven de la destruction, sauver leur famille... et rester en vie.
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Fablehaven Tome 2 ; la menace de l'étoile du soir
Brandon Mull
- Nathan
- Grand Format
- 4 Février 2010
- 9782092525647
Le temps est compté. Si l'étoile du Soir parvient à ses fins, ce sera un désastre pour tous les sanctuaires du monde... et peut-être pour la Terre entière !Dès 11 ans.
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Fablehaven Tome 4 ; le temple des dragons
Brandon Mull
- Nathan
- Grand Format
- 3 Mars 2011
- 9782092525661
Deux artefacts ont déjà été découverts... Et la Société de l'Etoile du Soir ne recule devant rien pour obtenir les trois autres. En lisant le journal de Patton Burgess, Kendra découvre qu'un de ces artefacts est dissimulé dans la chambre forte d'une réserve australienne. Mais pour y accéder, il faut d'abord s'introduire à Wyrmroost, l'un des trois sanctuaires de dragons fermés aux humains ...